鬼王作为标志性的近战职业,其双技能体系是该职业的核心玩法之一。根据现有的游戏信息,鬼王的技能组合如幽魂斩和冥火焚天或是无常爪和霸血斩等,均为游戏角色设计的基础技能模块。这些技能的解锁与获取,与角色等级的提升和技能点的常规投放直接绑定,是玩家在游玩过程中自然习得的核心能力,并不涉及额外的付费购买环节。游戏的核心技能体系通过玩家对角色成长的投入来逐步开放,而非设置付费门槛。

像幽魂斩这样的技能,其特点是能化身幽魂造成高额范围伤害并带有穿透效果;而冥火焚天则能召唤持续灼烧的冥火进行大范围攻击与控制。另一套组合中的无常爪侧重攻击输出,霸血斩则用于提升自身防御。这些功能各异的技能共同构成了鬼王能抗能打、兼具控制的多面手定位,玩家通过分配技能点即可根据自身喜好和战斗需求进行搭配与强化。

除了主要的攻击与防御技能,鬼王还拥有如幽冥咒和恶鬼之力这类辅助性质的技能。前者可以为敌人施加减速、中毒等负面状态,有效干扰对手;后者则能直接提升鬼王自身的攻击力和速度,增强其爆发或持续作战能力。这些辅助技能同样是角色技能树的一部分,其解锁与升级方式与核心攻击技能一致,服务于玩家构建不同流派的战术选择,而不需要另行消费获取。
鬼王的技能体系中也包含被称为大招的强力技能,例如冥蛇吞天和幽冥之魂。冥蛇吞天能对大范围内的敌人造成毁灭性打击,适合清理战场;而幽冥之魂则侧重于恢复自身生命值,是保证生存续航的关键。这些高阶技能的解锁通常与角色达到特定等级或完成相关任务关联,是玩家游戏进程深化的自然奖励,其获取途径已整合在角色的成长路径之中。

在战斗时,可以先用幽冥咒等技能控制削弱敌人,再开启恶鬼之力等增益状态,最后使用幽魂斩或冥蛇吞天等技能进行收割,这套完整的战斗逻辑依赖于对免费开放技能的理解与运用,而非是否进行了额外充值。
