许多玩家对同盟要塞能否升空这个概念感到好奇。实际上,这里的升空并非指建筑物理意义上的起飞,而是形容要塞从一个普通建筑点转变为战略性空中(比喻为视野与布局制高点)支点的过程。要塞作为同盟扩张与作战的核心设施,其战略地位的升空完全依赖于玩家的规划、建造与协同。它的核心作用是成为部队调动的中转站和前线作战基地,一旦在关键位置成功建造,就等于将同盟的军事触角和资源供给投射到了远方,实现了战略纵深的飞跃。

要让要塞的战略价值升空,首先得扎实地把它建起来并不断升级。建造第一个要塞需要个人名望达到4000点,之后每增加500名望可以多建一个。你需要选择一块已被同盟占领的土地,消耗木材、铁矿、粮草各8000,石料1万以及5个政令来奠基。如果选在同盟已占领的郡内,建造时间可缩短至3小时,反之则需要4.5小时。建成的要塞并非终点,它可以通过升级来强化自身。升级后的要塞耐久度会显著提升,从一级的250点可以一路成长,高级要塞甚至能达到700点耐久,并且能开放更多的部队驻守位置。你可以开启要塞的共享功能,让盟友的部队也能进驻和使用,这本身就是从个人资产到同盟公共资源的一次关键升空。

要塞实现战略升空最直接的体现是在军事行动中。一个布局合理的要塞群能让你的部队行军耗时大幅缩短至普通状态的三分之一,这对于远距离作战和快速响应至关重要。在组织攻打系统城池或与敌盟进行州战时,提前在目标附近构建要塞群是标准战术。部队从这些要塞出发,可以快速集结,形成密集的火力打击。要塞还能在野外提供征兵功能,让重伤的队伍不必千里迢迢返回主城,可以就地补兵持续作战,极大增强了同盟的持续进攻和防守能力。这种以前线要塞为支点,支撑大规模、快节奏军事行动的能力,正是其战略地位升空的最佳证明。

单个要塞再坚固,也只是孤点,而成体系、有规划的要塞网络才能真正主宰战场。在同盟作战中,成员们需要听从指挥,协同铺路,共同在战略要地兴建要塞。官员们可以利用地图标记功能清晰地规划进攻路线和要塞建设点,确保大家行动一致。通过共享功能,一个成员建造的要塞可以成为整个同盟进攻的跳板,节省了每个成员单独建造的时间和资源。这种化个人之力为同盟之翼的协作,才是推动要塞战略价值不断突破上限、真正实现升空的根本动力。
