无畏契约作为一款战术FPS游戏,其武器系统按照功能定位可分为六大类别:随身武器、冲锋枪、霰弹枪、步枪、狙击步枪和机关枪。每类武器都有独特的伤害数值、射程范围和经济成本,合理选择武器搭配是游戏策略的核心部分。游戏内共17种武器,角色可携带主副两种武器组合,初始默认配备免费手枪标配,其他武器需花费誉币购买。

随身武器是价格相对低廉的手枪类,包含标配、短炮、狂怒、鬼魅和正义五种。标配作为基础免费武器伤害较低但经济实用;鬼魅作为半自动手枪附带消音器,适合隐蔽作战;正义则是手枪中最昂贵的选项,拥有单发高伤害但后坐力较强。这类武器通常作为副武器备用,或在经济局作为过渡选择。冲锋枪包含蜂刺和骇灵两款,主打近距离高射速作战,骇灵配备消音器且穿透力更强,适合中距离缠斗。

霰弹枪分为雄鹿和判官,雄鹿具有空爆散射的特殊射击模式,判官作为最贵霰弹枪拥有全自动火力。步枪类别最为丰富,包含燎犬、戍卫、幻影和狂徒四款,其中幻影以稳定性著称适合防守,狂徒则侧重高伤害输出。狙击步枪仅有飞将和冥驹两种,冥驹作为最贵武器(4700誉币)具备双倍镜和最高单发伤害,但射速极低容错率差。

机关枪包含战神和奥丁,作为重火力压制武器,奥丁拥有双倍弹匣容量但价格昂贵。武器选择需综合考虑地图特性、经济状况和战术定位,例如防守方常选用幻影配合狙击枪,而进攻方可能倾向狂徒搭配冲锋枪。每类武器都有明确的优劣势,不存在绝对强弱之分,关键在于与角色技能、团队战术的配合程度。
游戏采用回合制经济系统,武器保留机制允许未死亡角色延续装备到下一回合,这使得经济管理成为重要策略。护甲与技能同样消耗誉币,因此避免盲目购买最贵武器,保持攻防平衡才是取胜关键。通过训练场可熟悉各类武器后坐力模式和弹道特性,这是提升枪械掌控力的必要途径。
