游戏内最直接的战法经验返还方式是通过战法的遗忘功能。在武将界面中选择已经学习并升级过的非自带战法,点击遗忘后,系统会释放该战法占用的技能槽位,并返还约80%的已投入战法经验,剩余部分会被消耗,因此这个操作需要在确认调整方向后再进行以避免资源浪费。

武将重置功能并不能返还战法经验。该功能主要用于回退武将的进阶、觉醒或兵种转换状态,分别返还用于进阶的同名武将卡、用于觉醒的侍卫卡以及部分兵种经验,但所有已消耗在战法上的经验属于独立系统,一旦投入升级即永久绑定,无法通过重置武将本体来回收。
战法经验的核心获取与循环依赖于武将卡的转化系统。无论是通过铜钱还是玉符招募获得的武将卡,都可以在战法界面中直接转化为战法经验,星级越高的武将卡提供的经验值越多,这是补充经验最根本的途径。已进阶的武将在转化时,可以额外获得其升级所耗经验的80%。通过合理规划,将多余的或低星武将转化为经验,是实现经验资源循环流动的主要方法。

新赛季开始时,系统会提供一次性的资源重置与返还。在赛季更迭后,玩家仓库中留存的武将卡可以转化为新赛季的初始战法经验,但需上个赛季末未使用的剩余战法经验将被清零,因此无法依靠囤积经验来开启新赛季。

对于武将自带的战法,玩家无法像普通战法一样直接进行遗忘操作。其经验回收的方式相对间接,例如在将武将作为材料卡用于研究其他战法或觉醒其他武将时,该武将本身及其自带战法所蕴含的价值会被一并转化。部分情况下的重置操作也可能涉及对相关资源的退还。
战法经验的管理要求玩家具备前瞻性的规划。在进行任何可能消耗经验的操作前,例如升级一个非核心战法或为次要武将学习高级技能,都应当谨慎评估,因为大部分投入的经验都无法被全额回收。最优的策略是将宝贵的经验集中投入到主力队伍的核心技能上,并通过持续转化招募的武将来维持经验的稳定收入。
