提升城墙等级是构建坚固防御体系的基础,每次升级都能直接增强城墙的耐久度,从而更好地抵御敌人的攻击。研发城防科技可以针对性提升城墙对抗伤害的属性,例如通过科技树中的防御项目显著增加防御力。合理分配天赋点,优先点满城墙防御天赋,能够进一步强化城墙在战斗中的生存能力。这些基础措施确保了城墙作为第一道防线的可靠性,为后续防御策略打下坚实基础。

配置防御设施是增强城墙抵抗能力的重要环节,在城墙上设置箭塔和陷阱可以对攻城的部队进行反击和额外伤害。箭塔能够持续输出伤害,而陷阱尤其对携带特定装备的先头部队有克制作用,提升陷阱技术可以增加其伤害并形成有效的阻隔带。需陷阱的品质和数量会影响实际效果,因此应注重高品质陷阱的制造和部署,以最大化防御效益。
选择合适的魔物并善用其技能可以大幅提升守城效果,例如格里芬魔物能通过天空增援技能瞬间增加援兵规模,并在兵力匮乏时发挥关键作用。鼠人巫医的治愈技能可以修复城墙在战斗中损失的耐久度,这种恢复能力在面对持续攻击时尤为重要。其他魔物如爱大星和水精灵则提供科研加速或资源加成,帮助玩家在长期防御中维持优势,魔物技能的释放时机需要精确把握,通常在城墙耐久度下降至一定比例时使用以最大化效果。

联盟协同防御是应对大规模攻击的关键策略,及时向联盟请求支援,盟友派遣的军队能够加强城墙的防御力量并分担承受的伤害。在防御过程中,联盟成员间的实时沟通和协调可以提升整体效率,特别是在应对多波次攻击时,这种协同作用更加明显。守城兵种的部署需注意应对不同攻击特性,步兵作为主力凭借高防御属性在前线承受伤害,而远程单位则需要保护以避免被波及。

注意城墙修复和技能释放时机能确保防御体系的持续性,城墙一旦被破坏,修复时间较长,因此需提前规划资源和使用加速手段来维持高耐久度。魔物和防御设施的技能应在关键时刻激活,例如在敌方攻势猛烈或城墙受损严重时,以扭转战局。整体上,平衡资源投入、科技研发和魔物培养,才能构建一个高效且持久的城墙防御系统,适应多变的战斗环境。
