在率土之滨中快速返回主城的关键在于熟练使用地图跳转功能和定位标记系统。游戏内地图界面提供跳转按钮,点击任意位置后选择跳转可瞬间移动至目标区域,而定位图标中的角色名称选项能一键返回主城坐标。这种机制避免了手动拖拽地图的繁琐操作,尤其适合紧急回防或资源调度场景。需注意跳转功能可能受行军规则限制,部队处于交战状态时无法使用。

侦查与行军路线规划是缩短返程时间的重要策略。出征前通过侦查确认目标区域与主城的相对距离,优先选择直线路径减少行军格数。游戏中山地、河流等地形会延长行军时间,利用要塞或盟友领地作为中转站可显著提升机动性。部队类型同样影响速度,骑兵单位天生具备20%移速加成,搭配疾行类战法能进一步压缩返程耗时。

建设值系统的合理分配直接影响城池召回效率。主城升级统帅厅建筑可增加部队调度上限,确保多支部队能同时执行任务或撤回。野外要塞作为临时据点,需驻扎至少3000兵力并配备云梯战法,通过撤退指令可快速将驻军撤回主城。注意建设值总量有限,过度扩建分城可能导致主城防御设施不足。

同盟协同机制为快速回防提供战略支持。加入活跃联盟后,可利用盟友要塞进行兵力中转,通过飞地机制实现跨州跳跃。当主城遭遇攻击时,盟友的驻防部队能争取至少15分钟缓冲时间,使用玉符加速行军是性价比最高的选择。商队系统在烽火连城赛季中可作为应急通道,但需防范商品被截风险。
