打野抓人的核心在于时间管理与路线规划。开局1分30秒是第一个关键节奏点,打野通常达到4级并解锁所有技能,应优先选择对抗路或中路发起第一波gank。对抗路前期对拼频繁且线长,成功率较高;若敌方过于保守,则根据兵线位置选择推线较深的一侧。河道蟹刷新时间为1分25秒,争夺后需在2分20秒前到达5级,利用等级差形成压制。刷野速度直接影响抓人效率,第一轮野区清理需控制在1分15秒内,红蓝buff开局选择需结合英雄特性——AD打野红开(红buff护甲为0),AP打野蓝开(蓝buff魔抗较低)。

在敌方蓝buff草丛与F4三角区布置眼位可预判对方打野动向,避免反蹲。扫描透镜应在gank前30秒启用,确保绕后路径无视野暴露。若发现敌方打野在上半区露头,可果断入侵下半野区或发起下路3v2包夹,利用人数差逼退或击杀。注意观察敌方召唤师技能状态,优先针对无位移或闪现冷却的英雄,避免在敌方控制技能完备时强行进场。

通用gank逻辑为:先手控制(如盲僧Q、阿木木Q)→近身爆发(WEA连招)→预留位移追击(E技能或闪现)。法系打野如皎月需确保Q标记命中后接E突进,物理系打野如赵信依赖红buff减速黏住目标。若敌方血量低于30%,可越过兵线直接越塔,但需提前沟通让队友抗伤。注意保留惩戒升级后的蓝惩(减速)或红惩(增伤),用于补足关键伤害或限制走位。

4分钟防御塔护盾消失后,需围绕峡谷先锋或小龙决策:若中上路有线权优先拿先锋,下路优势则控龙。10分钟大龙刷新前,需通过反复gank推掉至少一座外塔,压缩敌方野区经济。逆风局可置换资源——敌方抓下时反蹲上路或换野区,避免正面冲突。20分钟风暴龙王阶段,抓人目标应转向落单带线英雄,为团战创造人数差。
发起gank前需标记目标路线,提醒队友控线或卖破绽。若敌方中单消失,需立即撤退防止被反包。后期团战期打野需后手切入,优先击杀敌方C位,但不可脱离阵型过远。全程保持经济差在1000金币内,避免因过度抓人导致等级落后。
