兵种的攻防特点直接影响战斗结果。步兵作为高防御单位,适合承担前线抗伤任务,其高血量和防御属性能有效抵挡敌方冲锋,尤其在守城时配合城墙和箭塔可大幅提升生存能力。骑兵则凭借高机动性成为突袭和快速支援的核心,但防御较弱,需避免与步兵正面冲突。弓兵擅长远程输出,能在安全距离消耗敌人,但生命值较低,需依赖地形或前排保护。攻城车主要用于破坏建筑,守城时实用性有限,通常需搭配其他兵种协同作战。
步兵对弓兵有天然优势,能顶着远程火力推进;骑兵可快速切入弓兵阵营,但容易被步兵拦截;弓兵则能有效压制骑兵,形成火力网。特殊兵种如投石车等需根据战场环境灵活部署,例如在攻城时优先破坏敌方防御设施。指挥官技能和天赋进一步放大兵种特性,例如步兵统帅的防御加成或骑兵统帅的冲锋伤害提升,需根据兵种类型合理搭配。

城墙和防御建筑是守城方的关键优势。弓兵在城墙后方可最大化输出空间,而步兵驻守城墙能延缓敌方突破节奏。骑兵则适合在城墙缺口处机动补防,或绕后干扰敌方集结。攻城方需优先破坏箭塔等设施,减少守军火力压制。科技研究对兵种攻防有显著影响,例如提升步兵生命值或弓兵射程的科技能直接改变战场平衡。

集结进攻时需统一兵种等级以避免伤害分摊,同时派遣散队护航防止敌方干扰。守城方可通过盟友迁城增援实现兵力快速调配,并利用护盾机制保护关键单位。资源储备和兵种训练速度决定了持续作战能力,长期冲突中需平衡资源消耗与兵力补充。

撞城战的胜负取决于对兵种特性的理解、战场环境的利用以及实时战术调整。攻守双方需根据敌方兵种组合灵活切换策略,并通过科技、统帅和建筑等多维度强化自身优势。
