万国觉醒攻城用的是哪一类武装

来源:幸语网 作者:卡修 发布时间:2025-11-07 17:17:02

攻城战的核心武装以步兵、骑兵和弓兵三大兵种为主,其中步兵因其高防御和血量成为攻城主力,骑兵适合快速突袭但生存能力较弱,弓兵则提供远程支援但需严密保护。攻城单位名义上虽带有攻城字样,但实际战斗中表现极差,仅适用于资源采集,投入科技升级的性价比极低。

攻城战术的关键在于兵种协同与统帅搭配。步兵作为前锋承担主要伤害,推荐搭配具有驻防或减伤天赋的统帅,如查理马特或理查一世;骑兵用于牵制敌方散队或拦截支援,需选择机动性强的将领如曹操或源义经;弓兵则需置于后排,由李成桂等技能型统帅带队以最大化范围伤害。攻城时务必统一集结部队的兵种等级,避免低阶兵拉高整体承伤,同时派遣散队护航以防止敌方夹击。

城墙驻防仅生效主副将,因此必须选择专精驻防的统帅,例如君士坦丁搭配孙武。警戎塔和城墙被击破后城市将进入燃烧状态,需消耗钻石灭火。盟友支援的部队不占用己方医院容量,因此遇袭时应及时求援。守城时可派出散队干扰敌方集结队,利用多技能组合削弱其攻势。

攻击旗子或堡垒时,攻方重伤兵会全部阵亡,而守方仅半数损失,因此需优先切断敌方领土连接的旗子。地图建筑如圣所、神庙的占领规则各异,例如神庙内交战双方重伤兵均直接死亡,需谨慎评估兵力投入。攻城胜利后需及时清零残存守军,即反复攻击直至敌方无兵可守。

攻城前需储备充足的治疗加速与资源,确保战后能快速恢复兵力。高价值目标应集结多波次进攻,利用敌方护盾冷却期或迁城间隙扩大战果。避免盲目消耗主力部队,必要时可放弃低收益目标以保存实力。

攻城战的胜负取决于兵种克制、统帅技能、战术执行及资源调配的综合运用,需通过实战不断优化策略。

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