建立有效门是保护家园和划分空间的基础操作。首先你需要准备材料,比如木板、石头或铁条,这些可以通过砍树、挖矿或探索获得。木门是最简单的选择,用六块相同类型的木板在工作台按两竖排摆放就能合成;铁门则需要六块铁锭,虽然不能直接用手打开,但配合红石装置会更安全。门的高度和宽度要适合你的建筑风格,通常两格高、一格宽是标准尺寸。

门的放置位置很重要,尽量选在墙壁连接处或入口显眼的地方。直接右键点击地面就能把门放上去,注意朝向要正确,否则可能影响开关流畅度。木门可以手动开关,但僵尸在困难模式下会破坏它,所以铁门或石门更适合防御。如果你想让门更智能,可以用红石电路连接按钮、压力板或拉杆,这样靠近时门会自动开合,省去手动操作的麻烦。

有效门的判定机制比较特别,尤其是涉及村民繁殖时。系统会检测门两侧五格范围内的遮挡物数量,比如屋顶或墙壁,如果内外两侧遮挡数量不同,门才会被判定为有效。门的一边有屋顶而另一边没有,就能触发有效判定。如果想快速增加村民数量,可以多放几扇符合条件的大门,但别堆得太近,否则系统可能无法识别。
进阶玩法里,你可以尝试设计隐形门或超大门。隐形门通常用活塞推动方块遮挡入口,配合压力板触发;超大门则需要更多材料和多扇门并排组合,适合城堡或基地的入口。如果觉得红石太复杂,先用木质结构练手,熟练后再升级到铁门或石门的复杂设计。别忘了定期检查门的耐久度,损坏了及时修理哦!

只要在门周围倒水形成空气层,潜水时就能通过门快速换气。虽然看起来简单,但关键时刻能救命。门的用途远超想象,多试试不同组合,你会发现更多有趣的功能!
